MCPE GüncellemeleriMinecraft
Minecraft Beta & Preview – 1.21.70.25
Minecraft Bedrock Beta & Preview v1.21.70.25 yayınlandı ve birçok yenilik ve değişiklik oyuna eklenmiştir.
Minecraft Önizleme ve Beta Hakkında Bilgiler:
- Bu devam eden sürümler kararsız olabilir ve nihai sürüm kalitesini temsil etmeyebilir
- Minecraft Preview, Xbox, PlayStation, Windows ve iOS aygıtlarında mevcuttur. Daha fazla bilgi aka.ms/PreviewFAQ adresinde bulunabilir
- Beta sürümü Android’de (Google Play) mevcuttur. Beta sürümüne katılmak veya beta sürümünden ayrılmak için ayrıntılı talimatlar için aka.ms/JoinMCBeta adresine bakın
Başka bir Önizleme ve Beta zamanı! Tüm güzelliklerin listesi için aşağıdaki değişiklik günlüğüne göz atın. Ve her zaman olduğu gibi, bu yeni özellikler hakkında feedback.minecraft.net adresinden geri bildirimlerinizi almak istiyoruz ve bugs.mojang.com adresinden herhangi bir hatayı bildirebilirsiniz .
Eğlence!
Özellikler ve Hata Düzeltmeleri
Eklentilerle Başarılar
- Eklentilerin uygulandığı bir dünyada oynarken Başarılar kazanma özelliği etkinleştirildi.
Bloklar
- Sabit Kaktüs Çiçeği hitbox’ının Kaktüs hitbox’ıyla aynı boyutta olmaması ( MCPE-190404 )
Çiçek saksısı
- Çiçek Saksılarındaki Bitkiler artık aşırı esnemiyor ( MCPE-190422 )
- Saksı bitkileri artık saksılardan kesilmiyor
Yaprak çöpü
- Yaprak Çöpüne Biyom bazlı renklendirme ekleyin
Kır çiçeği
- Öğe Çerçevesinde işlendiğinde Sabit Yabani Çiçek başıboş pikseli ( MCPE-190209 )
- Sabit Wildflower öğe dokusunun Java’ya kıyasla çok ama çok az bir farkla kayması düzeltildi
Sıcak ve soğuk biyomlarda koyun yünü rengi
- Mavi, Açık Mavi, Camgöbeği, Sarı, Turuncu ve Kırmızı Koyunların farklı biyomlarda doğal olarak yumurtlamasına izin veren iki hafta önceki değişiklik geri alındı
- Kara Koyun, soğuk biyomlarda en yaygın yumurtlama türü olmaya devam edecek ve Kahverengi Koyun, sıcak biyomlarda en yaygın yumurtlama türü olacak
- Pembe Koyunlar hala çok nadir olacak ve Koyunların yumurtlayabileceği her yerde yumurtlayabilecekler
Çeteler
- Ilıman iklim ineklerinin bacaklarında artık sert kenarlar yok
- Kırmızı ve Kahverengi Mooshroom’ların bacaklarında artık sert sınırlar yok
- Mantarların Mooshroom’lar üzerinde belirli bir mesafeden meydana gelen z-dövüşü düzeltildi ( MCPE-190291 )
- Sabit Demir Golem çatlak dokusunun uygun hasar seviyelerinde görünmemesi sorunu giderildi
İnek
- Soğuk İnek’in kafasının yanlarındaki dokular doğru şekilde yansıtılacak şekilde düzeltildi
Koyun
- Koyun yünü dokusu, arkadaki belirgin çizgiyi ortadan kaldırmak için değiştirildi
Oyun Oynanışı
- Kullanım süresi olan eşyaları (oltalar, yiyecekler, iksirler, vb.) kullanırken ve yuvaları değiştirirken yuvanızın orijinal yuvaya geri dönmesine neden olan bir hata düzeltildi
- Sprint zıplama sırasında bir çeteye saldırıldığında tüm oyuncu momentumunun silinmesine neden olan sorun düzeltildi ( MCPE-189501 )
- Gecikmeli oyuncuların bazen birbirlerine vuramamasına neden olan sorun düzeltildi ( MCPE-190552 )
- Yatak kullanıldıktan sonra Oyuncunun çarpışma kutusunun bazen yanlış olmasına neden olan sorun düzeltildi ( MCPE-190604 )
Genel
- Mobil platformlarda Küfür Filtresi etkinleştirildi
Kullanıcı Arayüzü
- Yığınlar artık imleci hareket ettirip yığını bölmek için düğmeyi basılı tuttuğunuzda yuvalar arasında doğru şekilde bölünüyor
- Yaratıcı envanterdeki öğe yığınlarını bölerken oluşabilecek olası bir çökme düzeltildi
- Ansiklopedi artık “Büyüleyici Masa” yerine doğru terim olan “Büyüleyici Masa”yı kullanıyor ( MCPE-190418 )
- İçinde bir Bundle bulunan bir Bundle’ı tutarken bir Bundle üretmeye çalışmak artık yalnızca malzemeleri tüketmek yerine doğru şekilde bir Bundle üretiyor ( MCPE-190550 )
- Bazı kullanıcıların iOS Önizleme ve PlayStation Önizleme’de Yeni Dünya Oluştur ekranına erişmesini engelleyen bir sorun düzeltildi
- Dokunmatik kontroller: Kamera perspektifi artık bir HUD düğmesinden değiştirilebilir. Bunu dokunmatik ayarlarından etkinleştirin
Gezici Tüccar İşlemleri
- Gezgin Tüccarların alım işlemleri artık kilitlenmeden önce yalnızca bir kez yerine iki kez kullanılabilir
Teknik Güncellemeler
Biyomlar
İstemci Biyom Bileşenleri
- Renk tonu yöntemi
minecraft:dry_foliage_color
için rengi geçersiz kılacak bileşen ekleyindry_foliage
Bloklar
- Boş Zil blokları artık yapışkan bir piston tarafından hareket ettirildiğinde oyunu çökertmiyor ( MCPE-188687 )
- /fill, /clear ve /testforblock Komutları Güncellendi
- Bu komutların bazı düzleştirilmiş blokların kimliklerini blok grubu adları olarak tanımasına ve bu gruplar altındaki tüm varyantları etkilemesine neden olan bir hata düzeltildi
- Renk haritasını
dry_foliage
kullanan renk tonu yöntemini ekleyintextures/colormap/dry_foliage.png
- Blok bileşeni minecraft:destruction_particles’ı bir JSON nesnesi olarak açığa çıkardı. Bu, Blok yok edildiğinde kullanılan parçacıkları temsil eder
- Bunun için iki alan var:
- “doku” parçacıklar tarafından kullanılan dokuyu ayarlamak için gerekli bir dize alanıdır
- “tint_method”, doku rengini önceden tanımlanmış bir renk tonuyla çarpan isteğe bağlı bir dize alanıdır. Varsayılan olarak “none”. Desteklenen değerler “none”, “default_foliage”, “birch_foliage”, “evergreen_foliage”, “dry_foliage”, “grass” ve “water”dır.
- 1.21.70’ten önceki blok biçimi, minecraft:material_instances bileşeninin “down” veya “*” dokusu varsa ve tint_method için “none” kullanılarak bileşenin eklenmesi için yükseltilecek. Bu eski davranıştı.
- Bileşeni olmayan 1.21.70’den itibaren blok biçimi yükseltilmeyecek ve geçersiz dokuyu kullanacaktır
. Örnekler:"minecraft:destruction_particles": { "texture": "my_particles_texture", "tint_method": "grass" }
veya"minecraft:destruction_particles": { "texture": "my_particles_texture" }
- Bunun için iki alan var:
Böcek
- Dünya kaynak paketi indirme işlemini iptal ederken oluşan sorun düzeltildi
minecraft:decorated_pot
Görüntüleyici başlatılırken oluşan çökme düzeltildi
Komutlar
- set_movement_authority komutu kaldırıldı.
Adanmış Sunucu
- Adanmış sunucu için yeni bir parametre açığa çıkarıldı. Bu, sunucuyu varlık etkileşimleri konusunda daha katı hale getirecek. Bunların ne işe yaradığı hakkında daha fazla bilgi için server.properties’e bakın
- server-authoritative-entity-interactions-strict varsayılan olarak false’tur ve true olarak ayarlanabilir. Entity etkileşim kabulünü etkileyecektir
- server-authoritative-movement parametresi kaldırıldı. Artık her zaman server-auth-with-rewind kullanılacak.
Editör
- Realms entegrasyonu eklendi
- Kullanıcılar artık Editör projelerini doğrudan Realms’e yayınlayabilirler
- Kullanıcılar Realms dünyalarını indirebilirler
- NOT : Kullanıcılar oturum açmış ve etkin bir Realms aboneliğine sahip olmalıdır. Önizleme yapıları için, önce bir Önizleme Realms’e sahip olmaları gerekir. Bu, Önizleme yapılarında Bedrock’un Düzenleyici olmayan modunda oluşturulabilir.
- Yapıların daha iyi yönetimi eklendi:
- Bir yapıyı yeniden adlandırma yeteneği eklendi
- Bir yapıyı silme yeteneği eklendi
- Bir yapıyı kopyalama yeteneği eklendi
- Dosyayı/benzersiz adı yeniden adlandırma yeteneği eklendi
- Ad alanını değiştirme yeteneği eklendi
- NOT
editor/structuredb
: Proje yapıları dünya klasöründeki alt dizine aktarılacaktır
- Tekrarlayıcı aracına, hem Tekdüze hem de Ayrı tekrarlama türlerini içeren Izgara Tekrarlama özelliği eklendi
- Ekstrüzyon aracında eklenen/kaldırılan ilk katman için görselleştirme eklendi
- Editör kullanılırken varsayılan uçuş hızı 4.0’a güncellendi
IPropertyPane.addTable
API işlevi güncellendiIPropertyPane.addDataTable
- API’lere güncellendi
IBlockListPropertyItem
ve yeniden adlandırıldıITablePropertyItem
IDataTablePropertyItem
- Eksik Hava ve Şeker Kamışı blok görselleri düzeltildi
- Bazen yenileme düğmesinin Editör’de çökmesine neden olan bir hata düzeltildi
- Çiftliklerin boşaltılmış alanların yakınına yerleştirilmesine neden olan bir hata düzeltildi
INumberPropertyItem.updateLimits
API işlevi için kaydırıcının görsel olarak güncellenmesini engelleyen bir hata düzeltildi
Oyun Oynanışı
- CommandBlock gezinme adı artık komutlardan oluşturulan GUI mesajlarında gösteriliyor ( MCPE-190606 )
Genel
- Sunucu Yetkili hareketi artık varsayılan olarak açık
Parçacıklar
- Aynı anda bir durumdan geçiş yapan birden fazla denetleyici artık yalnızca sonuncusu yerine tüm amaçlanan parçacıkları uygun şekilde sonlandıracak
Yapılar
- Bir yapının parçası yerleştirildiğinde zanaatkar bloklarının sabit aynalanması ve döndürülmesi düzeltildi
Deneysel Teknik Güncellemeler
API
BlockMapColorComponent
betik API’si artık salt okunurBlockMapColorComponent
komut dosyası API alanları color ve tintMethod artık yöntemler yerine özelliklerdir- Yerel oluşturucuların çağrıldıklarında ayrıcalıkları düzgün bir şekilde kontrol etmediği bir sorun düzeltildi. Oluşturucular artık Erken Yürütme ayrıcalığında kullanıldığında ayrıcalıkları düzgün bir şekilde kontrol ediyor ve doğru hatalar üretiyor.
- 2.0.0-beta’da kullanımdan kaldırıldı.
ItemUseOnBeforeEvent
Bunun yerine kullanın@minecraft/server
PlayerInteractWithBlockBeforeEvent
- 2.0.0-beta’da kullanımdan kaldırıldı.
ItemUseOnAfterEvent
Bunun yerine kullanın@minecraft/server
PlayerInteractWithBlockAfterEvent
BlockDestructionParticlesComponent
@minecraft/server
API 2.0.0-beta’ya eklendiEntityScaleComponent
2.0.0-beta sürümünde salt okunur olarak değiştirildi
Grafiksel
- Ertelenmiş Teknik Önizlemede emisyon yoğunluğu 15 kat azaltıldı, yaratıcıların emisyon doku değerlerini ayarlamaları gerekecek
- Ertelenmiş Teknik Önizlemede daha görünür ışık ışınları için hacimsel saçılma için ayarlanmış hava ve sis yoğunlukları
- Ertelenmiş Teknik Önizlemede otomatik pozlama ve göz adaptasyonunda ufak ayarlamalar yapıldı